ゲーム廃人の隠れ家

ゲームに人生をささげている人が好きなものについて考えるブログ

やめられない、止まらない、毎日が給料日「PAYDAY 2」

レインボーシックス シージ」に明け暮れている日々から抜け出そうと何か面白いゲームはないか探していた最中、ちょっと前にハマっていたゲームにまたハマってしまった。
それが「PAYDAY 2」
ゲーマーならば1度は耳にしたことのあるタイトルであろう。

「PAYDAY 2」とは

ジャンルはFPS4人Coopのプレイに特化したゲームである。
プレイヤーは強盗団の1人となってワシントンD.C.を舞台に銀行や宝石店、はたまたギャングの隠れ家を襲撃し、金目のものを奪うというのが目的である。
"PAYDAY"とは英語で給料日という意味を指すのだが、本作のキャラクターたちはこう言う。
「俺たちにも仕事が必要だ。そう給料日を求めている。」
これぐらいのノリでプレイヤーは強盗していくこととなる。
 

手応えのある強盗の数々

本作は強盗シミュレーションゲームと言っても過言ではない。
カメラの位置から警備員の位置までマップの全てを把握した上で完璧な仕事を行わなければならない。
ステルスで仕事を完遂することもできれば、大暴れして仕事を完遂することだってできる。
思いの外軽いノリで強盗していくことになるのだが、さすがに彼らも"GENSEC"と呼ばれる警備会社が相手じゃ本腰入れないと金目のものは手に入らない。彼らはジャガーノートの大群を投入することもあれば、テーザー銃を装備した兵士を投入することだってある。もはや防衛レベルは軍隊並。
とはいえそんな彼らを相手にする我々だって負けてられない。火炎放射器ミニガンはたまた4連ロケットランチャーなどなど大量破壊兵器で警備会社を打ちのめしてやろう。
某将軍が「第三次大戦だ」なんて言うぐらいの戦場で強盗を完遂させた時の達成感はとてつもないものだ。
そして本作の強盗はプレイするたびにオブジェクト、ターゲット、敵、市民の配置が変わる。要するにテンプレとなる攻略法があまりない。なので毎回新鮮味のあるプレイが可能だ。
 

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絶妙なバランスのスキル

本作には数々の武器が存在するのだが、それを補完するような形でスキルが存在する。
 
チームの回復や人質と敵のコントロールに特化した"MASTERMIND"
ジャガーノートのような"一種の砦"になれる"ENFORCER"
C4爆薬やリモートセントリーガンなどのガジェット操作に特化した"TECHNICIAN"
まるでお化けのようなステルスプレイを可能にする"GHOST"
フィールドを縦横無尽に駆け回ることに特化する"FUGITIVE"
 
この5つのスキルに加えて"Perk"というのが存在しており、プレイヤーは様々な組み合わせのスキルを楽しむことが可能である
もちろんある程度のスキルがなければ攻略が難しい強盗だって存在する。
そこを4人のプレイヤーがお互いにカバーしあうのも本作の醍醐味であろう。
これらのスキルというのはプレイヤーのレベルが上がる際に手に入スキルポイントで解除可能である。
 
 

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強盗の報酬はどうなるか?

戦利品としてもらえる報酬は2種類ある。
それが"Money""Offshore account"
前者は主に新しい武器やマスクなどのカスタマイズアイテム購入のための資金となる。本作では多種多様なカスタマイズが可能であり、そのカスタマイズの選択肢なるものは何百通りと存在している。この点に関しては文章で説明するよりも実際に見てもらった方が早いであろう。
 

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対して後者はカスタマイズアイテムをアンロックするためのガチャの資金になることもあれば、infamyと呼ばれるCoDのようなプレステージを回すときに必要となる資金だ。本作のプレステージは回せば回すほど獲得経験値が増えたり、特別アイテムがもらえたりと回しておいて損がないものばかりなので絶対に回した方が良い。
 

強盗を彩るBGM

本作のBGMというのはとにかくカッコ良いという言葉がお似合いであろう。
エレクトロニカルなBGMはどんなに下手くそなプレイをしてもこれさえあればカッコよく見えてしまう。
それぐらい本作のBGMは素晴らしいものだ。
そんなBGMの中には有名なDJであるアレッソがこのゲームのために作った曲も存在する。是非とも1度聴いてみてほしい。
 
本作のOSTはSteamにて配信中だ。
アレッソの「PAYDAY」はiTunesにて配信中。

今だからこそ熱いCoopゲーム

私が本作にハマっていた時期というと結構ハードコアなゲームであったのは確かだ。毎日毎日「金がねえ」と言っていたのが懐かしいくらいだ。
とにかく難しいゲームでお金の管理も難しかった。
だがしかし、今日の「PAYDAY 2」はDLCとアップデートが充実しており、できることがとにかく多い。
アホみたいな銃を作ることもできれば、めちゃくちゃカッコ良い銃を作ることだってできる。
これはマスクも同様だ。
一時期、レベルを50まで上げるのに1ヶ月かかっていたこのゲームもとうとう2日でレベル50に達することができるぐらいテンポが良くなっていて純粋に楽しいと言える。
最近のアップデートでもAIが強化されるなどまだまだ進歩しているのも確かだ。
次回作の「PAYDAY 3」も開発が決定しているそうで、やっとまともなゲームになった本作はこれからもサポートが行われる予定とのこと。
今だからこそ私は推していきたいゲームになった。
本作を販売しているSteamでは度々セールで安く買えることもあり、無料プレイ期間もある。
つい最近でもニンテンドースイッチ版が発売されることになったそうでこれからまた盛り上がるであろう作品であろう。
是非とも気になったらプレイしてみてほしい。
 

おまけ

余談として「PAYDAY 2」は様々な映画やゲームとコラボレーションを行ったのでその映画も是非ともチェックしてみてほしい。
その映画の世界観を反映した強盗がゲーム内に存在するので合わせてチェックするとより深く楽しめる。
 

 「ハードコア」

全編FPS視点で繰り広げられるバイオレンスアクション。
かなりクレイジーな作品であり、全編通して楽しい。
多数のゲームや映画のオマージュがあったりともの好きにはうれしい1本
 

「Xミッション」

オリジナルのタイトル「Point Break」
とにかくスタントを魅せるような映画であり、内容そのものはあまり濃くない。
かなり人を選ぶ映画であることからあんまりお勧めすることはないが、PAYDAY 2と一緒に楽しむとBodhiにより愛着が持てるかも?

ジョン・ウィック

これは私の人生ベスト映画の1つなのだが、レンタルで済まそうとしてはいけない案件だと思っている。

最愛の妻からのプレゼントであるペットをロシアンマフィアに殺されたからその復讐を果たそうとロシアンマフィアに立ち向かう元殺し屋の物語。

アクションはもちろん、劇中の設定はいままでにないようなちょっとありえないようなものでまた面白い。

そのアクションは近年のアクション映画の中でもトップクラスで美しく、何度見ても飽きない。

PAYDAY 2では本人を操作することができるとともに彼の愛銃であるHK-P40Lも扱える。

そんなジョン・ウィックは続編の公開が夏に予定されている。

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4月になったし、2017年の期待作ゲームまとめてみる。

4月に入ったところで既に今年のGOTY候補なんかが出てきちゃってゲーマーとしてはなかなかにしんどい(いい意味で)2017年。

やっと大作ラッシュが落ち着いたところで「今年買うゲームどうしようか」なんて考える人もいるでしょう。

そこで今回は個人的に気になってるタイトルをまとめてみた。

まとめるとはいえ未だにゲームのディティールが公表されていないタイトルもあるのでそこはご了承願いたい。

 

「yooka lylee」

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バンジョーとカズーイ」(以下バンカズ)はご存知であろうか?ニンテンドー64で登場した名作アドベンチャーの開発陣による新作アドベンチャーゲーム

バンカズ」の精神的続編と言える今作は随所にその伝統を引き継いだかのような要素が見られており、「バンカズ」ファンにとっても新規のプレイヤーにとっても楽しめる作品に仕上がっているようだ。

4月11日発売予定

 

「Prey」

 

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「フォールアウト」シリーズでお馴染みのベセスダが贈る新作スリラーFPS

数年前に「Prey2」というのが発表されたのだが惜しくもそちらの開発はキャンセルされてしまい、それを待ち望んだファンたちががっかりしていた矢先、「ディスオナード」シリーズを開発したArkane studioがリブートとして開発することが発表された。

完全新作として開発された今作は宇宙ステーションを舞台にティフォンと呼ばれる生命体と戦いつつ、自身がなぜそこにいるのか?なぜ戦わなければならないのか?を探る純粋なスリラーFPSであると同時にバラエティ豊かなプレイを可能にするため攻略ルートは何十通と存在する。現在公表されているトレーラーを見る限り、ほんとに自由なプレイが可能なようだ。

5月5日発売予定

 

South Park The fructured But Whole」

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大人気アニメシリーズ「サウスパーク」のゲーム最新作。

絶対に日本で発売されることはないであろうが、個人的には大いに期待したい今作。

クラシックなRPGとして開発されている今作はアニメシリーズから引き継がれたユーモアとブラックジョーク満載であり、一度は触りたいところ。

2017年中発売予定

 

「crackdown 3」

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XboxとPCで発売予定であるオープンワールドクライムアクション最新作。

個人的人生ベストゲームであるシリーズの最新作である今作はリードプロデューサーにGrand Theft Auto」の生みの親であるデイヴィッド・ジョーンズ氏を迎え、シリーズ史上最大規模のギャング掃討作戦を完成させようとしている。

私個人としては今作を「おもちゃ箱」と呼んでいるが、そう呼ぶにふさわしいプレイが可能であると断言できる。なぜならあなたは人体改造を施したエージェントとなり、いかなる手段を使ってでも街に平和をもたらさなければならないのだ。そう、いかなる手段を使ってね(大事なことなので2回言いました。)

今作はマルチプレイを搭載しており、そのマルチプレイではフィールドにあるオブジェクトすべてがぶっ壊れる。無秩序という言葉が似合うマルチプレイにも期待したい。

2017年中発売予定

 

Red Dead Redemption 2」

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今年のゲームを語る上では外せないであろう1本。

Grand Theft Auto」シリーズでお馴染みのロックスターゲームスが贈る西部劇オープンワールドゲーム。

未だに具体的な内容は発表されていないもののロックスターゲームスが開発してるんだからハズレなわけがない。

大いに期待しておこう。

2017年秋発売予定

 

今年も豊作になるであろうゲーム業界。

おそらく今年も年末にラッシュが来るであろうが、楽しんでいこう。

「Mafia 3 もっと早く!」感想

やっと配信されたMafia 3」の拡張パック第一弾「もっと早く!」

意外と早く終わったので軽く感想を書きます。

 

クリアした第一印象としてはよくできた拡張パックだと思いました。

この拡張パックはスタンドアロンのものではなく、本編にそのまんま新要素をぶっこんで来るものです。

 

前作でも拡張パックはかなり良い出来であったものですから今回も安心しましたね。

結構新要素が追加されていたようで新エリア、新武器、新車両、そしてとうとう麻薬の製造を行うことが可能になりました。

これによりプレイの幅が広がったのはもちろんですが、ゲーム全体の雰囲気のレベルを高めたのは間違いないでしょう。

 

肝心なミッションはというとタイトルから察する通り車を使ったミッションが多かったです。意外とダレるかなと思っていたのですが、そこはMafia3ですから数々の演出で魅せてくれました。気が付けばゲームが終わっていたので結構面白かったですね。

 

拡張パックとしてはかなり高い評価を与えたいのですが、ゲームのパフォーマンス能力がやっぱりまだ低いなと感じることが多くて、マップのロードが追い付いてなかったりしていたのは残念でしたね。

 

とはいえ着々とよいゲームに昇華しているのは確かのなので今後に期待といったところでしょう。

 

P.S日本版のDLCのタイトルどうにかして(切実)

「Mass Effect Andromeda」ステ振りをやり直す方法

惜しくも日本発売が見送られたMass Effect Andromeda」

日本でも海外版を購入して宇宙探訪に励んでいるプレイヤーがいらっしゃるみたいです。

そんなプレイヤーもこの手のゲームで悩むのがステ振り

どれを重点的に上げれば良いか悩んだ末に選んだものが大した性能じゃなくて後悔することありますよね?

そこで今回はそんなステ振りをやり直す方法を書きたいと思います。

 

前提条件としてまず自身の宇宙船であるテンペスト」を自由に扱うことができるところまでゲームを進めてください。だいたい最初の惑星「EOS」にたどり着いたくらいで自由に扱えます。

 

STEP1:テンペスト内の操縦室から出てすぐにあるハシゴを降りてください。

 

STEP2:ハシゴを下りたら左手奥にある「MED BAY」というエリアに入ってください。

 

STEP3:そのエリアの奥にある「Re-Spec Station」という装置にアクセスしてください。

 

STEP4:20クレジットからスキルポイントをすべて振りなおすことができます。

 

この「Re-Spec station」は自身のキャラクターを含め、コンパニオンである味方キャラクターのステ振りをやり直しも可能です。

ステ振りのやり直しを行うハードルは高くないので気軽に行うことができますね。

 

ニンテンドースイッチを触った感想

私の友人が我が家に泊まりに来まして、一緒に

ニンテンドースイッチ

持ってきていただきました!!!!!

話題のスイッチを今回初めて触る身としてはこの日をかなり楽しみにしてました!!!!そこで今回はその感想を書いていきたいと思いますよ!!!!!

 

 本体を近くで見てみて

近くで見てみてまず思ったのはとにかく小さい

ほんとに小さくて、本体自体はiPadぐらいの大きさ。

そして小さいからこそめちゃくちゃ軽い

コード類も基本的にHDMI電源ケーブルの2本だけなので結構スッキリしてますよ。

 

コントローラー

スイッチのコントローラーは皆さんご存知の通り様々な使い方ができるのですが、これはほんとすごかったです。いくつかのゲームでそれを体験しましたけど、スティックの感度と振動にはもう拍手を送りたいものです。

ただこのコントローラーが完璧なものではないのも確かです。

なぜかというとコントローラーそのものとボタンが小さいからなのです。

とにかくボタンが小さすぎて押し間違えが多発しましたし、スティック感度が強すぎて細かな調整がやりづらいというのもありました。

ゲームをプレイしていてとにかくもどかしかったですね。

 

携帯モード

スイッチでゲームするならおそらくコントローラーを本体のモニターにさして、ドックから外すこの携帯モードでしょう。

このモード自体はTVモニターでゲームをプレイするときと比べるとパフォーマンス能力が低下して、ゲームのグラフィックのレベルがちょっとだけ低下しました。

ですがゲームプレイにおいてはそんなパフォーマンス能力が低下することが気にならないくらいのゲーム体験をさせてくれるニンテンドースイッチは近年発売されたこのゲーム機には多くのポテンシャルを秘めていると私は感じます。

 

ゲームソフト

ゲームソフト自体はディスク規格ではなく、SDカードのような小さいチップを本体に挿すことでゲームがプレイできます。ここはまるでDSのような感覚で扱うことができましたので、戸惑うようなことはなかったですね。

とはいえこんな小さいチップであれほどのゲームがプレイできちゃうようになったというのはもはやあっぱれですよ。

じゃあ肝心なゲームは一体どんな感じだったのか。

今回3本プレイさせていただいたのでそれぞれサクッと感想を書いていきます。

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」

言わずと知れた人気シリーズの最新作。

今作ではいままでの一方通行なゲームではなく、オープンワールドとなり、サバイバルの要素を加えアクションの質を高め、シリーズ最高傑作だとも聞いています。

ゲーム内容については詳しく説明する必要はないでしょう。

ですが個人的に今作はあんまり好きじゃないです。

ゲームプレイそのものはかなり面白いのですが

タワーを見つけて地図を解放→祠を見つけてパズルを解く→以下ループ

この流れが作業に思えてきてしまってどうしても発見の面白みを見出せなかったのがちょっと残念でした。

「いっしょにチョキッとスニッパーズ」

これはパズルゲームで結構いろんなモードがあるのですが、ここではそのうちの1つである「カタチアワセ」について書きます。

これは1人のキャラを操って体をお互いに切りあって、目的の形に合わせるというもので縁日によくある型抜きのようなモードです。このモードそのものがすごいというわけではありませんでしたが、この答えを導くまでの過程そのものがかなり面白かったんですよ。これは結構良作だと思いますよ。

1人で遊ぶのにもおもしろいし、2人でやるにも面白い。

おススメです。

スプラトゥーン2 試射会

正直言ってこのゲーム以上に私ががっかりしたものはありません。

まあテストの段階でしょうからあまり大口叩けませんが、前作の焼き増し以前にスイッチのコントローラーそのものにこのゲーム合わないんですよ。

とにかくボタンミスが連発しやすくて、なによりもジャイロが前作よりも扱いにくかった印象でした。

コンセプトそのものは非常に面白いと思っている身としては今後に期待しつつもスイッチにマッチしたゲームプレイを提供してほしいと願ってます。

総評「かゆいところに手が届かないゲーム機」

かゆいところに手が届かないというのもやっぱり惜しいゲーム機だと思うんですよ。

ポテンシャルが秘められているのは確かですが、やっぱり日本人向けに作られているゲーム機というだけあってコントローラーが個人的にフィットしない。

面白い革新的なゲーム機であるとは思っていますが、その性能を引き出すゲームが現状はないと言えるし、逆にスイッチ自体がゲームの面白さを阻害していることもある。

ここまで良いゲーム機が手元にあるだけで感動したいところですが、やっぱりまだまだだなと感じることは多いです。

私自身も購入はまだ先になりそうです。

是非とも今後に期待ともいったところで今回はここまで。

読んでいただき心から感謝いたします。

ゴッド・オブ・ウォー3をサクッと販促

今日から1週間限定のセールで100円から購入できちゃう傑作バイオレンスアクション

「ゴッド・オブ・ウォー3 リマスタード

PS3からの移植作で今年には最新作の発売も決定している本作。

一体どんなゲームなのか?あんまり長く書くとややこしい話なので一言でまとめよう。

「ちょっとおこだから神殺してくる」

こんなゲームです。いや、マジでこういう話。

これじゃ面白そうなのか訳が分からないからサクッと要点を説明すると以下のようになる。

 

ハクスラ系アクションゲーム

・ちょっとした謎解き要素がある

・主人公が無慈悲すぎてとにかく強すぎる

・神がプレイヤーに泣きついてくる

 

要点を挙げるとこんな感じ。

こと細かく説明すると返ってわけがわからないのでどんな人におすすめなゲームかをまとめる。

 

・アクションゲームが好き

・ドSな人

・ストレスが溜まってる人

・とにかくグロいゲームで遊びたい人

 

こんなゲームが100円で買えてしまうんだから買って損はしない。面白さは私が保証します。大雑把に書きましたがぜひぜひ。コーヒー一杯我慢するだけで最高のアクション体験ができますよ。

ツイッターをやめたいと思ったあなたへ ~私がツイッターから離れたのちにまた始めたワケ~

いつもならゲームの話を書くのですが、あんまり書くネタもないので暇つぶし程度に書きます。

皆さんツイッターはご存知でしょう。いまどきやっていない人、知らない人なんていないぐらいの存在であるツイッター。私も利用している身ですが、ぶっちゃけると私は”出戻り”の人間なんですよ。つまりは1度ツイッターから離れた経験があります。でもまた始めてしまったツイッター

なんでやめたのか?なんでまた始めたのか?今回はそういう自分語りみたいな話。f:id:Ana_Gsol00:20170315105904j:plain

 

 やめる前の私のツイッター

 

ざっと前のアカウントのディティール

・フォロー数:約1,000人

・フォロワー数:約1,200人

・総ツイート数:約130,000ツイート

・利用年数:3年

 

私の前のツイッターアカウントっていうと廃人を極めたかのようなものでした。趣味用として映画、ゲームのことばかりツイートしてました。とはいえ1日に100ツイート以上はしていたし、気持ち悪いツイートもしてました。「朝起きてまずツイッター」はもちろん、寝る前もツイッターをして気が付いたころにはスマホを開いている間ずっとツイッターを起動してましたよ。終いには「ツイッターがなきゃ生きていけない」なんてことも言ってました。

いまとなっては1つ黒歴史になりましたねww

 

じゃあなんでやめることに?

1つ目の理由「人間関係」

フォロー数が多いといろんな人間がいるんですよ。とにかく独善心の高い人間もいれば、オタサーの姫かのような人間もいますし、精神的に参ってる人もいたり多種多様ですよ。そしてその人たちの中でも”グループ”なるものがあります。例えば映画好きの同年代グループとか特定のゲームが大好きなクラスタと呼ばれるグループとかいろんなグループがあります。おそらくみなさんもそういうグループに属してツイッターをしたりしてるでしょう。私もそのグループに属してました。

まあ私のグループというといわゆる映画好きのグループですよ。

(ここから書くことは特定されるのもめんどくさいので、ちょっとだけ改変)

そのグループの中である日こんなツイートをした"Aさん"がいました。

「○○の服買った~♡めちゃかわいい~♡」

いたってよくあるツイートですよね。私はこのツイートには反応しなかったのですが、そのツイートが投稿された日の夜、私のDMに"Bさん"からこんなものが届きました。

「あのツイートきもくない?どんなアピールしてるんだろ?w」

かなり仲の良かったグループの中で突然の不協和音が生じたわけですよ。このDMは適当にあしらいましたが、さすがに呆れましたねw

こんなこと言う”Bさん”でも普通に”Aさん”と接しているんだからズルいですよねwまるで偽善者のようだwとはいえツイッター上にはそんな偽善者たちがいっぱいいます。私もそうでしたし←

でも話はまだ終わらないんです。またある日私が"Aさん"と私が話しているとこんなことを聞いたんです。

「私たちのグループってわりとお互いに嫌ってるよ。Bさんいるじゃん?あれCさんもDさんも呆れちゃうぐらい嫌ってるみたいよ。」

こんなこと聞いちゃったら今後の対応に気を遣わずにいられませんよねwそこなんです。こんな人間関係に疲れてしまったんですよ。これが1つ目の理由。

 

2つ目の理由「ゲームが楽しめなくなっちゃった」

私は今PS4をメインに活動していますが、前はXbox Oneをメインに活動していたんです。いわば”箱勢”って呼ばれる人間です。箱勢ですからフォローする人間も箱勢ばっかです。でもその箱勢ってかなりのゲハ厨ばっかなんですよ。よく日本のPS4がゲームを独占販売したりしますよね?「オーバーウォッチ」とかいろんなゲームが独占販売されてたりしますけど、そういうことがある度にPS4の批判ツイートは流れてくるし、フレンドとボイスチャットをしても「PS4は...」なんてこと言い出すものでした。そして死にもの狂いでXbox Oneを擁護するんです。

それが影響してるのかわかりませんが、ツイッターで新しい箱ユーザーができると「逃がすな!囲め!」と言わんばかりにその人をフォローしてフレンド申請を送るんですよ。あるとき私がその新ユーザーのツイートを見ると90RTとかいっていてもう恐怖を感じましたね。まるで宗教かのような彼らと一緒にゲームをやっていると思うといつしかゲームが楽しくなくなってるんですよ。

「おかしいなぁwwおかしいなぁぁwwゲームって楽しいはずだよなぁwwww」

なんて思い始めたのもあってまた楽しくゲームがしたいなと思って、これもまたツイッターをやめるきっかけの1つになりました。

 

3つ目の理由「恋愛」

ぶっちゃけた話をすると私の初めての恋人ってツイッターが出会いだったんですよ。その人とは近所だったこともあって毎日のようにリプライを送りあったりして、お互いに好きな映画とかゲームの話をしたりしてました。そしてお互いにツイ廃でしたw

いつしかその人とお付き合いすることになるのですが「お互いに周りには内緒にしよう」ということで密かなお付き合いをしていました。←まわりにはバレてたみたいですけどねww

月日は流れ、ある日私が嘘をつきすぎまして恋人の期待を裏切ってしまったんですよ(浮気とかそういうのじゃない)

その結果お互いにアカウントをブロックして連絡は取れない状態になったわけですよ。

そしたらどうなったか?

 

>>>>その人と同じグループに所属してるから気まずい<<<<

 

ほんと気まずいどころかTLに居づらいですよねww自業自得なところあるけどまじで勘弁してくれwwwその流れで同じグループに属してる人間からも噂されるようになっていつしか姿を完全に抹消したいなんて考えだし始めましたね。それが3つ目の理由。

まぁいまでもできることならその人とヨリを戻せたら....なんて考えることありますけど、難しいでしょうねw

 

4つ目の理由ツイッターそのもの」

どういうことだ?と思われますがほんとそのままです。人のツイートを見てはそれに反応する毎日。これがツイッターですよね。

「今日はスタバの新作飲んだ~楽しかったよ~」←ふぁぼ

>>>This is Twitter<<<

でもこのツイートあなたに得がありますか?あなたに利益をもたらしましたか?ぶっちゃけどうでもよいですよね。

絶頂期だった私ならぐいぐい反応していきますが、こう思い始めた私はとうとうどんな日常ツイートもどうでもよく感じてこれらを見るのが無駄に感じ始めたのです。

ツイッターに囚われた私がその結果、ツイッター必要ないなって思いましてこれまたやめるきっかけができたわけです。

 

この4つの理由があって私はツイッターという沼から脱しました。(なかなかしんどかった....)

 

やめたらどうなったか

ズバリ!自由な時間ができた!

好きなようにゲームができるようになって、他人に振り回されることもなく好きなことができるようになりました。(元恋人に対する未練には振り回されてますがねww)これでもう完璧にツイッターとは縁を切った....と思ってました。

 

なぜ戻ったか

それがほんとにしょうもない理由なんです。

「情報収集」

これなんですよ。やっぱりゲームの情報ってツイッターが一番早く手に入るんですよ。ぶっちゃけ情報収集だけならツイッターがなくても事足りるのですが、どうしてもゲーマーとしていち早く情報を手に入れたいというのが一点。

そして「フレンドの状況確認」

オンラインゲームをプレイする身としてはフレンドがいま出撃できるか確認するツールとしてツイッターは手っ取り早いんですよ。私のフレンドはツイ廃ばかりなので←

 

やめたいと思ってるあなたへ

こんな私がやめたい人へのアドバイスとしてちょっとした指標を作ります。

これに3つ以上YESがあれば試しにやめてみるのも良いのではないでしょうか?

 

1.スマホを開けば必ずツイッター

2.1日に20ツイート以上する

3.ツイッターを1度でも無駄と感じたことがある

4.朝起きたらツイッター

5.SNS疲れを感じる

6.なにかしているときでもツイッターが気になる

7.ツイッターの人間関係を修復したい

 

ぶっちゃけ出戻りの人間がこんなこと言っちゃ元も子もないのですが、ツイッターがなくても生きていけます。情報収集だって自分の手でできます。むしろツイッターに頼り切りじゃなにかを発見した時の満足度が違います。

とはいえ人は夢中になったものから簡単に離れられないのも事実。

難しい脱ツイッター

さすがにできないという人は使い方を考え直したほうが良いのかもしれませんね。

参考までに私の今のツイッターアカウントは1日に3回だけ起動して活動して、フォロワーとは一線を置いて接してます。というのも私の場合、前のアカウントでは趣味アカウントとはいえフォロワーに干渉しすぎたところがありましたから。ついでに前のアカウントで親しくしていた映画関係のフォロワーとは完全に縁を切っています。もう彼らと関わるの正直めんどくさいので。

 

個人的に思い入れの強いツイッターですが、やめようと思えば簡単にやめれますから悩めるツイッタラーにはがんばってほしい。